Blue Volta is dead, long live Blue Volta!


ENGLISH

We knew that developing a game would not be easy, and that looking for someone to finance a classic point and click graphic adventure in 2017 would have made us sweat a lot. However, something happened that forced us to slow down and re-evaluate the project overall: life.

Let me explain: between 2017 and 2018 we contacted various publishers looking for a solid base to be able to develop Blue Volta and survive (aka “eating panini”). Unfortunately, classic adventures scare people away when we talk about money to invest and the situation, considering a project like ours, did not allow us to satisfy our favourite habit, that is, to live.

We therefore interrupted the project to dedicate ourselves to our work, but we never stopped thinking about how to recover Blue Volta and complete its development. I don’t think that graphic adventures are dead, but it wasn’t feasible to develop Blue Volta in that capacity and with its features, so we decided to tell the same story with the same characters, changing the genre.

Blue Volta is no longer a graphic adventure.

Blue Volta is an adventure focused on plot, characters and choices, with pad control and platform exploration phases.

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Development is going great and we have a lot to tell.

Meanwhile, I leave you with a screenshot.

Luca

ITALIANO

Sapevamo che sviluppare un gioco non sarebbe stato facile e che cercare qualcuno che finanziasse un’avventura grafica punta e clicca classica nel 2017 ci avrebbe fatto sudare parecchio, ma poi è successa una cosa che ci ha costretti a frenare e rivalutare il progetto nel complesso: la vita.

Mi spiego meglio: tra il 2017 e il 2018 abbiamo contattato vari publisher in cerca di una base solida per poter sviluppare Blue Volta e sopravvivere (aka “mangiare i panini”). Purtroppo gli adventure classici spaventano quando si parla di soldi da investire e la situazione, davanti a un progetto come il nostro, non ci permetteva di soddisfare il nostro vizio preferito, ovvero campare.

Abbiamo quindi interrotto il progetto per dedicarci ai nostri lavori, senza mai smettere di pensare a come recuperare Blue Volta e completarne lo sviluppo. Non penso che le avventure grafiche siano morte, ma non era fattibile sviluppare Blue Volta in quella veste e con le sue caratteristiche, così abbiamo deciso di raccontare la medesima storia con gli stessi personaggi, cambiandone il genere.

Blue Volta non è più un’avventura grafica.

Blue Volta è un adventure focalizzato su trama, personaggi e scelte, con controllo via pad e fasi d’esplorazione platform.

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Lo sviluppo sta andando alla grande e abbiamo tantissimo da raccontare.
Intanto vi lascio con uno screenshot.

Luca